

Policeman Max is on a mission to solve the mystery of the missing letter P from the park sign! He searches high and low through the park to find out who took it!
Siapa Boleh Zipnya?Polis Max sedang dalam misi untuk menyelesaikan misteri kehilangan huruf P dari papan tanda taman! Dia mencari di seluruh taman untuk mengetahui siapa yang mengambilnya!
Detektif Max melompat-lompat di bandar untuk menyelesaikan misteri! Papan tanda di bandar mempunyai huruf-huruf yang bercampur-aduk! Dengan kaca pembesar, dia menyiasat sementara pembaca meneka huruf-huruf yang hilang. Kisah yang menyeronokkan ini menunjukkan kepada kanak-kanak bagaimana menukar huruf awal atau akhir boleh mencipta perkataan CVC baharu.
Detektif Max melompat-lompat di sekitar bandar untuk menyelesaikan sebuah misteri! Huruf-huruf pada papan tanda di bandar itu semuanya bercampur aduk! Dengan kanta pembesarnya, dia menyiasat sambil para pembaca meneka huruf-huruf yang hilang. Kisah yang menyeronokkan ini menunjukkan kepada kanak-kanak bagaimana menukar huruf di permulaan atau pengakhiran boleh mencipta perkataan KVK yang baharu.

Buku dekodable yang menyeronokkan ini memfokuskan pada keluarga perkataan -ip dan perkataan penglihatan mudah melalui permainan meneka yang menyeronokkan. Apabila pembaca melihat keluarga arnab melambai bersama, mereka membalik halaman untuk meneka siapa yang akan tip, sip, dip, atau rip, menggunakan corak ayat berulang untuk membina keyakinan dan kefasihan membaca awal.
Sandwic keju Max hilang! Mungkinkah ada pencuri sandwic misteri di taman permainan? Polis Max sedang menyiasat kes ini!
Dalam cerita ajaib ini, Max membantu orang di bandar dengan mengeluarkan barang yang betul dari topi ajaibnya! Setiap barang dibuat dengan menukar satu bunyi huruf dalam perkataan CVC. Pembaca muda akan seronok meneka perkataan seterusnya apabila mereka melihat bagaimana menukar bunyi pertama atau terakhir mencipta sesuatu yang baharu!
Join Max on a tasty adventure, where he only eats foods that begin and end with the same letter sound! As Max explores a new menu each day, children learn to identify beginning and ending sounds in words, building strong phonemic awareness through playful, letter-based meals.
Dalam pengembaraan fonik yang menyeronokkan ini, Detektif Max membantu seekor naga bernama Dizzy mencari berliannya yang hilang. Penuh dengan perkataan D seperti naga (dragon), berlian (diamond), longkang (drain), dan detektif (detective), cerita ini membantu pembaca awal mendengar dan mempelajari bunyi huruf d, sambil Max menyiasat misteri berlian itu!
Dalam cerita fonik yang menyeronokkan ini, ibu Max memberinya senarai barangan runcit tetapi semua perkataan bercelaru! Setiap item mempunyai bunyi awalan atau akhiran yang salah, dan Max mesti menggunakan kemahiran membacanya untuk mengetahui apa yang sebenarnya dimaksudkan oleh ibunya. Sesuai untuk mengajar pembaca awal tentang bunyi awalan dan akhiran dalam perkataan KVK.
Dalam cerita ajaib ini, Max membantu orang di pekan dengan mengeluarkan barangan yang tepat dari topi ajaibnya! Setiap barang dibuat dengan menukar satu bunyi huruf dalam perkataan KVK. Pembaca cilik akan seronok meneka perkataan seterusnya sambil melihat bagaimana menukar bunyi pertama atau terakhir mencipta sesuatu yang baharu
Dalam pengembaraan fonik yang ceria ini, Detektif Max membantu seekor naga bernama Dizzy mencari berliannya yang hilang. Padat dengan perkataan D seperti dragon, diamond, drain, dan detective, cerita ini membantu pembaca cilik mendengar dan mempelajari bunyi /d/ sambil Max menyiasat misteri berlian itu
Sertai Max dalam pengembaraan yang lazat, di mana dia hanya makan makanan yang bermula dan berakhir dengan bunyi huruf yang sama! Semasa Max meneroka menu baharu setiap hari, kanak-kanak belajar mengenal pasti bunyi awal dan akhir dalam perkataan, membina kesedaran fonemik yang kukuh melalui hidangan berasaskan huruf yang menyeronokkan.
© Hak Cipta 2024 - Giggle Academy
上海吉咯教育科技有限公司
Hak Cipta © 2026 - Giggle Academy