

Sertai Nutty si tupai dalam pengembaraan yang mengujakan apabila dia menemui piano gergasi dan memulakan perlumbaan merentasi kekuncinya. Melalui penerokaan yang menyeronokkan dan persaingan mesra dengan Bella si kucing, Nutty mempelajari konsep muzik asas seperti bunyi, tempo, pic, kord, dan kegembiraan mencipta muzik.
N - N - Alam
Where is the Hat?
Max Memainkan Muzik
Anjing Itu BerlariKisah yang ringkas dan berulang di mana seorang kanak-kanak ditanya tentang bermain pelbagai alat muzik, diakhiri dengan pendedahan gembira tentang kemahiran pianonya. Sesuai untuk pembaca awal dan kanak-kanak prasekolah.
Max perlu mengikut arahan untuk menghantar bungkusan istimewa ke Pulau Sandy Shell. Tetapi adakah dia ingat jalan mana yang perlu dituju?
Buku bukan fiksyen ringkas ini memperkenalkan pembaca muda kepada sukan berbasikal, meliputi peralatan asas, aksi, dan keseronokan perlumbaan.

Kisah lembut ini mengisahkan Max ketika dia meneroka alam semula jadi di tamannya pada siang dan malam, memberikan pembaca muda banyak peluang untuk mendengar dan menyebut bunyi /n/. Melalui ilustrasi yang terang dan jalan cerita satu perkataan setiap halaman yang ringkas, kanak-kanak mempelajari bunyi huruf n sambil menikmati penemuan alam semula jadi Max.
Ini adalah buku bergambar gaya dokumentari yang ringkas yang memperkenalkan pembaca muda kepada sukan larian. Ia merangkumi konsep asas dalam format yang mudah difahami.
Kisah ringkas yang memperkenalkan kanak-kanak kecil kepada alat muzik biasa seperti gitar, dram, dan piano, serta bagaimana semuanya menghasilkan muzik.

A simple and repetitive story perfect for early readers, introducing basic vocabulary and concepts of location with a hat, a cap, and a bat.

Kisah yang ringkas dan menarik untuk kanak-kanak kecil tentang watak bernama Max yang memainkan pelbagai alat muzik, setiap satu dengan bunyi tersendiri. Sesuai untuk memperkenalkan alat muzik dan bunyi.
Dalam cerita yang menyeronokkan ini, mainan-mainan bertengkar tentang siapa yang patut mengetuai perarakan di taman sehinggalah Max menunjukkan kepada mereka cara untuk berbaris mengikut rentak (suku kata) dalam nama mereka. Semasa mainan-mainan itu berarak mengikut urutan, (satu rentak, dua rentak, tiga rentak, empat!) para pembaca muda belajar cara memecahkan perkataan kepada suku kata dengan cara yang menyeronokkan dan mudah diingati.
Max dan kawan-kawan haiwannya berlumba mengelilingi ladang. Siapakah yang akan menang?
Dalam pengembaraan yang penuh dengan "g" ini, ayah Max membina go-kart hijau, dan tiga arnab yang ketawa riang meluncur melalui lubang arnab ajaib dan ke litar lumba yang hebat. Pembaca muda akan mengembangkan kemahiran fonik mereka dengan mendengar, mengenal pasti, dan menyebut banyak perkataan yang menyeronokkan yang bermula dengan huruf g.

Kisah yang sangat ringkas dan sesuai untuk pembaca termuda, memfokuskan pada tindakan berulang dan memperkenalkan pelbagai watak serta objek. Sangat bagus untuk pengenalan perkataan awal.
© Hak Cipta 2024 - Giggle Academy
上海吉咯教育科技有限公司
Hak Cipta © 2026 - Giggle Academy