Max's magische helpende hoed
In dit magische verhaal helpt Max de mensen in de stad door precies de juiste voorwerpen uit zijn toverhoed te toveren! Elk voorwerp ontstaat door één klank in een MKM-woord (medeklinker-klinker-medeklinker) te veranderen. Jonge lezers zullen met veel plezier het volgende woord raden terwijl ze zien hoe het veranderen van de eerste of laatste klank iets nieuws creëert!
Max's opruimavontuur
Vandaag is het speciale opruimavontuur van Max. Laten we kijken wat hij allemaal doet en meedoen met het plezier.
Max hoort muziek in het bos en ontdekt een rockende reptielenband! Kun jij raden welke instrumenten elke reptielenvriend bespeelt?
Max verkent een donkere grot en komt nieuwsgierige schaduwen tegen die hem laten schrikken! Maar onderweg ontmoet hij metgezellen die hem helpen de betekenis van vriendschap te ontdekken. Dit verhaal ondersteunt beginnende lezers bij het leren van de eerste lettergrepen, met een speciale focus op de /c/-klank.
In dit speelse verhaal wordt Max een vrolijke chef-kok die bananenbrood bakt terwijl hij de lettergrepen in elk ingrediënt verkent. Kinderen kunnen met Max meeklappen terwijl ze leren woorden als ba-naan, bo-ter en bloem in lettergrepen te verdelen, wat vroege geletterdheid leuk en smakelijk maakt!
Max is de conducteur van de Woordentrein, waar elke wagon een speciale letter op de zijkant heeft. Alleen woorden die met die letter beginnen of eindigen mogen aan boord stappen! Ga met Max mee op een klankreis terwijl hij kinderen helpt bij het leren van begin- en eindklanken en het lezen van CVC-woorden.
In dit speelse verhaal beleeft Max elke dag een nieuw avontuur met verschillende vervoersmiddelen, beginnend met woorden van één lettergreep zoals "truck" en opbouwend naar woorden met vier lettergrepen zoals "helikopter". Jonge lezers leren klappen, tellen en woorden in lettergrepen verdelen terwijl ze de reis van Max volgen.
In dit speelse klankavontuur helpt Detective Max een draak genaamd Dizzy bij het vinden van zijn vermiste diamant. Dit verhaal zit vol met woorden die beginnen met een D, zoals draak, diamant, drempel en detective, en helpt beginnende lezers de klank van de letter d te horen en te leren terwijl Max het diamantmysterie onderzoekt!
In dit speelse klankverhaal geeft de moeder van Max hem een boodschappenlijstje, maar de woorden zijn helemaal door elkaar gehaald! Elk item heeft de verkeerde begin- of eindklank, en Max moet zijn leesvaardigheid gebruiken om te achterhalen wat ze echt bedoelde. Perfect om beginnende lezers te leren over begin- en eindklanken in MKM-woorden.
Wanneer Max ontdekt dat zware kommen pasta steeds lichter worden, leidt dit hem naar een avontuur vol noedels om het mysterie van de verdwijnende pasta op te lossen.
Max en zijn familie kiezen instrumenten uit door een getal te trekken dat overeenkomt met het aantal lettergrepen in de naam van het instrument. Van trommels tot harmonica's, elk konijntje ontdekt hoe ze de delen van hun woord kunnen verklanken. Dit speelse verhaal helpt beginnende lezers om over lettergrepen te leren terwijl ze genieten van een leuk muzikaal familie-avontuur.
Max vindt het huis van drie beren in het bos en besluit op ontdekkingstocht te gaan.
In dit avontuur vol "g"-klanken bouwt de vader van Max een groene skelter, en de drie giechelende konijnen zoeven door een magisch konijnenhol naar een groot racecircuit. Jonge lezers verbeteren hun fonetische vaardigheden door te luisteren naar, te zoeken naar en het uitspreken van talloze speelse woorden die beginnen met de letter g.
© Copyright 2024 - Giggle Academy
上海吉咯教育科技有限公司
Copyright © 2026 - Giggle Academy
