Four at the Park

Four at the Park

مصنف
authorFour The Kids by @CryptoMelodyX

Join Four for a fun day at the park

age3 - 8 سال پرانا
emotional intelligence
دیگر تجاویز
پی - پی - پارک
پی - پی - پارک

یہ دل لگی کہانی میکس کی پیروی کرتی ہے جب وہ پکنک پیک کرتا ہے اور پارک میں کھیلتا ہے، جس سے نوجوان قارئین کو حرف p کی آواز /p/ سننے اور کہنے کے بہت سے مواقع ملتے ہیں۔ ہر صفحے پر روشن عکاسیوں اور سادہ واحد p الفاظ کے ذریعے، بچے میکس کے پارک پکنک ایڈونچر سے لطف اندوز ہوتے ہوئے /p/ آواز سیکھتے ہیں۔

وہ کیا کر رہے ہیں؟
وہ کیا کر رہے ہیں؟

یہ دل لگی کہانی نوجوان قارئین کو سوال و جواب کی ایک سیریز کے ذریعے سادہ اعمال اور گاڑیوں سے متعارف کراتی ہے، جو ابتدائی زبان کی نشوونما اور انٹرایکٹو پڑھنے کے لیے بہترین ہے۔

پولیس مین میکس اور گمشدہ پی
پولیس مین میکس اور گمشدہ پی

پولیس مین میکس پارک کے سائن بورڈ سے غائب حرف P کا معمہ حل کرنے کے مشن پر ہے! وہ یہ جاننے کے لیے پارک میں ہر جگہ تلاش کرتا ہے کہ اسے کس نے لیا!

ہیلو! میں میکس ہوں
ہیلو! میں میکس ہوں

ایک سادہ سی کہانی جہاں میکس، ٹام اور للی اپنا تعارف کرانے کی مشق کرتے ہیں اور اپنے پسندیدہ جانوروں کا ذکر کرتے ہیں۔

Policeman Max and the Missing P + Quiz
Policeman Max and the Missing P + Quiz

Policeman Max is on a mission to solve the mystery of the missing letter P from the park sign! He searches high and low through the park to find out who took it!

صبح بخیر!
صبح بخیر!

ایک سادہ کہانی جو بنیادی مبارکبادوں اور الوداعیوں کو متعارف کراتی ہے جب مختلف کردار دن بھر ایک دوسرے سے بات چیت کرتے ہیں۔

دکان
دکان

میکس اپنے والد کے ساتھ کھلونوں کی دکان پر جاتا ہے، لیکن جلد ہی اس کے کھیل بہت گڑبڑ کر دیتے ہیں۔ اس تفریحی، ڈی کوڈ ایبل کہانی میں، ابتدائی قاری قافیہ والے -op الفاظ جیسے موپ، شاپ، اور ہاپ سن اور کہہ سکتے ہیں۔

Error: JSONException - Missing ';' in XML entity: &utm at 1271 [character 105 line 29]
Error: JSONException - Missing ';' in XML entity: &utm at 1271 [character 105 line 29]

سائنس کی ایک ایسی تصویری کتاب جو ابتدائی عمر کے قارئین کے لیے ڈیزائن کی گئی ہے تاکہ رنگوں کے ذخیرہ الفاظ، مشاہدے کی مہارتوں، اور پڑھنے کے اعتماد کو بڑھایا جا سکے — اس میں آہنگ، تکرار، اور پرلطف دریافت کے ذریعے یہ کھوج لگایا گیا ہے کہ روشنی رنگین دنیا کو کیسے نمایاں کرتی ہے۔

اشیاء تلاش کریں (c, r, i, m, n)
اشیاء تلاش کریں (c, r, i, m, n)

یہ سادہ کہانی نوجوان قارئین کو بنیادی اشیاء سے متعارف کراتی ہے اور ان سے پوچھتی ہے کہ وہ کیا دیکھتے ہیں، مشاہدے اور ذخیرہ الفاظ کی نشوونما کی حوصلہ افزائی کرتی ہے۔

کون اسے زپ کر سکتا ہے؟
کون اسے زپ کر سکتا ہے؟

یہ چنچل ڈیکوڈیبل کتاب -ip لفظی خاندان اور سادہ نظر والے الفاظ پر ایک تفریحی اندازہ لگانے والے کھیل کے ذریعے توجہ مرکوز کرتی ہے۔ جیسے ہی قارئین خرگوش کے خاندان کو ایک ساتھ لہراتے ہوئے دیکھتے ہیں، وہ یہ اندازہ لگانے کے لیے صفحات پلٹتے ہیں کہ کون ٹپ، سپ، ڈپ، یا رپ کرے گا، بار بار جملوں کے نمونوں کا استعمال کرتے ہوئے اعتماد اور ابتدائی پڑھنے کی روانی پیدا کرتے ہیں۔

ٹینس
ٹینس

ایک تعارفی کتاب جو ٹینس کی بنیادی باتیں بتاتی ہے، بشمول کورٹ، ریکٹ، گیند، نیٹ اور کھلاڑی۔ اسے سادہ، بار بار دہرائے جانے والے انداز میں زیادہ استعمال ہونے والے الفاظ کے ساتھ لکھا گیا ہے، یہ کھیلوں کے بارے میں سیکھنے والے نوجوان قارئین کے لیے بہترین ہے۔

کھیل کا میدان
کھیل کا میدان

یہ سادہ ابتدائی ریڈر چھوٹے بچوں کو بار بار دہرائے جانے والے جملوں اور واضح عکاسیوں کے ذریعے کھیل کے میدان کے عام آلات سے متعارف کراتا ہے۔ یہ بچوں کو جھولے، سلائیڈز اور میری-گو-راؤنڈ جیسی چیزوں کو پہچاننے اور ان کے نام بتانے میں مدد کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔