"বিঙ্গো" কুকুর বিষয়ক ক্লাসিক গানটি কীভাবে ইংরেজি শেখানোর জন্য উপযুক্ত?

"বিঙ্গো" কুকুর বিষয়ক ক্লাসিক গানটি কীভাবে ইংরেজি শেখানোর জন্য উপযুক্ত?

মজার গেম + আকর্ষণীয় গল্প = খুশি মনে শেখা শিশুরা! এখনই ডাউনলোড করুন

এমন একটি গান আছে যা ক্লাসরুমগুলিকে উৎসাহ এবং হাসিতে ভরিয়ে তোলে। গানটিতে একজন কৃষক, একটি কুকুর এবং প্রচুর হাততালি জড়িত। গানটি অবশ্যই প্রিয় কুকুর বিঙ্গোকে নিয়ে। "কুকুরটি গান" বাক্যটি আমাদের এই আনন্দপূর্ণ সুরটির কথা মনে করিয়ে দেয়, যা একজন কৃষকের বিশ্বস্ত সঙ্গীর কথা বলে। শিশুরা এর ছন্দ পছন্দ করে। তারা বানান চ্যালেঞ্জ পছন্দ করে। শিক্ষক হিসেবে, আমরা এই সংক্রামক সুরটি কেবল মজার জন্য ব্যবহার করতে পারি না। এটি বানান, ছন্দ এবং ধ্বনি সচেতনতা শেখানোর জন্য একটি শক্তিশালী হাতিয়ার। আসুন, কীভাবে একটি কুকুরের এই ক্লাসিক গানটি আমাদের ক্লাসরুমে নিয়ে আসা যায় তা আলোচনা করি।

"বিঙ্গো" কুকুর বিষয়ক গানটি কী? এটি একটি ঐতিহ্যবাহী ইংরেজি ভাষার গান, যা একটি কুকুর সম্পর্কে। এটি একটি হাততালি খেলার মতোও। গানটি একজন কৃষকের গল্প বলে, যার একটি কুকুর আছে। কুকুরটির নাম বিঙ্গো। গানটির গঠন অনন্য। এটি স্তবকগুলি পুনরাবৃত্তি করে, তবে ধীরে ধীরে কুকুরের নামের অক্ষরগুলি সরিয়ে দেয় এবং তাদের পরিবর্তে হাততালি ব্যবহার করা হয়।

এই ক্রমবর্ধমান গঠনটি ছোট শিক্ষার্থীদের জন্য চমৎকার। এটি প্রত্যাশা তৈরি করে। এটি সক্রিয় অংশগ্রহণে উৎসাহিত করে। "কুকুরটি গান" থিমের মূল ধারণাটি হল, এই বিশেষ কুকুর, বিঙ্গো, একটি বাদ্যযন্ত্র বানান পাঠের তারকা হয়ে ওঠে। শিশুরা বুঝতে না পেরেই B-I-N-G-O শব্দটি বানান করতে শেখে। গানটি একটি বানান পাঠকে একটি আনন্দপূর্ণ খেলায় পরিণত করে।

ছড়ার কথা আসুন, গানের সম্পূর্ণ রূপটি দেখি। এটি আমাদের এই প্রিয় "কুকুরটি গান"-এর প্যাটার্ন বুঝতে সাহায্য করে।

দেয়ার ওয়াজ আ ফার্মার হ্যাড আ ডগ, অ্যান্ড বিঙ্গো ওয়াজ হিজ নেম-ও। বি-আই-এন-জি-ও, বি-আই-এন-জি-ও, বি-আই-এন-জি-ও, অ্যান্ড বিঙ্গো ওয়াজ হিজ নেম-ও।

দেয়ার ওয়াজ আ ফার্মার হ্যাড আ ডগ, অ্যান্ড বিঙ্গো ওয়াজ হিজ নেম-ও। (ক্ল্যাপ)-আই-এন-জি-ও, (ক্ল্যাপ)-আই-এন-জি-ও, (ক্ল্যাপ)-আই-এন-জি-ও, অ্যান্ড বিঙ্গো ওয়াজ হিজ নেম-ও।

দেয়ার ওয়াজ আ ফার্মার হ্যাড আ ডগ, অ্যান্ড বিঙ্গো ওয়াজ হিজ নেম-ও। (ক্ল্যাপ)-(ক্ল্যাপ)-এন-জি-ও, (ক্ল্যাপ)-(ক্ল্যাপ)-এন-জি-ও, (ক্ল্যাপ)-(ক্ল্যাপ)-এন-জি-ও, অ্যান্ড বিঙ্গো ওয়াজ হিজ নেম-ও।

এই প্যাটার্নটি চলতে থাকে। প্রতিটি স্তবকে আরও একটি অক্ষর সরানো হয় এবং একটি হাততালি যোগ করা হয়। আমরা পাঁচটি অক্ষর পর্যন্ত যাই, যতক্ষণ না নামটি সম্পূর্ণরূপে হাততালি দিয়ে বোঝানো হয়। কৃষক এবং তার কুকুরের গান বিষয়ক বাক্যটি প্রতিটি স্তবকের শুরুতে প্রদর্শিত হয়। এই পুনরাবৃত্তি কুকুরের নাম এবং গানের আনন্দপূর্ণ গঠনকে শক্তিশালী করে।

শব্দভাণ্ডার শিক্ষা: গান থেকে শব্দ কুকুর বিষয়ক এই গানটি বেশ কয়েকটি উপযোগী শব্দ উপস্থাপন করে।

ফার্মার: এই ব্যক্তি একজন কৃষক, যিনি একটি খামারে কাজ করেন। আমরা আলোচনা করতে পারি কৃষকরা কী করেন। তারা খাবার উৎপাদন করেন এবং পশুদের দেখাশোনা করেন।

ডগ: এটি একটি সাধারণ পোষা প্রাণী এবং আমাদের গানের তারকা। আমরা বিভিন্ন ধরণের কুকুর সম্পর্কে কথা বলতে পারি। আমরা আলোচনা করতে পারি কীভাবে কুকুর বন্ধু এবং সাহায্যকারী হতে পারে।

নেম: এটি একটি ব্যক্তি বা প্রাণীকে আমরা যে নামে ডাকি। আমরা নিজেদের পরিচয় দেওয়া অনুশীলন করতে পারি। "আমার নাম শিক্ষক।" "তার নাম বিঙ্গো।"

বিঙ্গো: এটি আমাদের গানের কুকুরের নির্দিষ্ট নাম। এটি এমন একটি শব্দ যা আমরা বানান করতে পারি।

এই শব্দগুলো শেখানো একটি ভিত্তি তৈরি করে। এই কুকুরটি গান এই ধারণাটি আমাদের কুকুরের নাম এবং এর বানান অক্ষরগুলি শিখতে সাহায্য করে।

ধ্বনিবিদ্যা বিষয়ক আলোচনা: গানের শব্দ গানটি ধ্বনিবিদ্যা শিক্ষার জন্য উপযুক্ত। এটি BINGO-এর অক্ষরগুলিকে একটি একটি করে আলাদা করে।

B অক্ষর: আমরা /b/ শব্দ দিয়ে শুরু করি। আমরা স্পষ্টভাবে "B" বলার অনুশীলন করি। আমরা অন্যান্য শব্দ নিয়ে চিন্তা করতে পারি যা B দিয়ে শুরু হয়, যেমন "ball" এবং "boy”। আমাদের গানের কুকুরটি এই শব্দ দিয়ে শুরু হয়।

I অক্ষর: আমরা সংক্ষিপ্ত /i/ শব্দটির অনুশীলন করি, যেমন "igloo" বা "insect”-এর মতো। আমরা অনুভব করি কীভাবে আমাদের মুখ শব্দটি তৈরি করে।

N অক্ষর: আমরা /n/ শব্দটির অনুশীলন করি। আমরা আমাদের মুখের ছাদে আমাদের জিহ্বার অগ্রভাগ অনুভব করি।

G অক্ষর: আমরা কঠিন /g/ শব্দটির অনুশীলন করি, যেমন "goat" বা "girl”-এর মতো। আমরা আমাদের গলার পিছনে শব্দটি অনুভব করি।

O অক্ষর: আমরা দীর্ঘ /o/ শব্দটির অনুশীলন করি, যেমন "open" বা "ocean”-এর মতো।

আমরা যখন গান গাই, তখন আমরা এই শব্দগুলোর উপর জোর দিই। যখন আমরা হাততালি দেওয়ার অংশে যাই, তখন অনুপস্থিত অক্ষরটি আমাদের মনে "শোনা" যায়। এটি অক্ষর এবং এর শব্দের মধ্যে সংযোগকে শক্তিশালী করে। কুকুরটি গান এই বিষয়টি আমাদের এই শব্দগুলোর অনুশীলন করতে সাহায্য করে, যা শেখার প্রক্রিয়াটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে।

ব্যাকরণগত গঠন: সাধারণ কাঠামো আমরা কুকুর বিষয়ক এই গানের মধ্যে সাধারণ ব্যাকরণগত বিষয় খুঁজে পেতে পারি।

অতীত কাল: গানটি অতীত কাল "was" ব্যবহার করে। "দেয়ার ওয়াজ আ ফার্মার।" "বিঙ্গো ওয়াজ হিজ নেম।" আমরা এটিকে বর্তমান কালের সাথে তুলনা করতে পারি। "নাউ, দেয়ার ইজ আ ডগ।" এটি ক্রিয়া কালের একটি মৃদু সূচনা।

possessive: গানটি "his" শব্দ দিয়ে অধিকার দেখায়। "বিঙ্গো ওয়াজ হিজ নেম।" আমরা ব্যাখ্যা করি যে "his" আমাদের বলে যে নামটি কুকুরের। আমরা অন্যান্য উদাহরণ দিয়ে অনুশীলন করতে পারি। "দিস ইজ হিজ বল।" "দিস ইজ হার বুক।" এটি গানটিকে বাস্তব জীবনের ভাষা ব্যবহারের সাথে সংযুক্ত করে।

Articles: গানটি কৃষক এবং কুকুরের আগে "a" ব্যবহার করে। "আ ফার্মার" এবং "আ ডগ।" আমরা ব্যাখ্যা করতে পারি যে আমরা যখন প্রথমবার কিছু উল্লেখ করি তখন "a" ব্যবহার করি।

কুকুর বিষয়ক এই গানের সাধারণ গঠনটি এটিকে স্বাভাবিক, বাদ্যযন্ত্রের মাধ্যমে এই ব্যাকরণ ধারণাগুলি প্রবর্তনের জন্য উপযুক্ত করে তোলে।

শেখার কার্যক্রম: গানটিকে প্রাণবন্ত করা এখানে এই কুকুর বিষয়ক গানটির সাথে শেখার অভিজ্ঞতাকে আরও গভীর করার জন্য কিছু কার্যক্রম দেওয়া হল।

কার্যক্রম ১: লেটার কার্ড আমাদের পাঁচটি বড় কার্ড দরকার। প্রতিটি কার্ডে একটি অক্ষর আছে: B, I, N, G, O। আমরা কার্ডগুলো পাঁচজন শিক্ষার্থীকে দিই। আমরা যখন গান গাই, তখন সঠিক অক্ষর ধারণকারী শিক্ষার্থীরা তাদের কার্ডটি তুলে ধরে। যখন আমরা হাততালি দেওয়ার অংশে যাই, তখন যে শিক্ষার্থীর অক্ষরটি হাততালি দেওয়া হচ্ছে, সেই শিক্ষার্থী তাদের কার্ডটি নামিয়ে দেয়। এটি বানান প্যাটার্নকে দৃশ্যমান এবং শারীরিক করে তোলে।

কার্যক্রম ২: নাম অনুশীলন আমরা আমাদের শিক্ষার্থীদের নামের জন্য গানটি মানিয়ে নিতে পারি। আমরা গাই, "দেয়ার ওয়াজ আ টিচার হ্যাড আ স্টুডেন্ট, অ্যান্ড [শিক্ষার্থীর নাম] ওয়াজ দেয়ার নেম-ও।" তারপর আমরা শিক্ষার্থীর নাম বানান করি। দীর্ঘ নামের জন্য, আমরা কিছু অক্ষরের জন্য হাততালি ব্যবহার করতে পারি। এটি শেখার বিষয়টিকে ব্যক্তিগত করে তোলে। এটি কুকুর বিষয়ক গান এবং "নাম" ধারণার মধ্যে সংযোগকে খুব স্পষ্ট করে তোলে।

কার্যক্রম ৩: বিঙ্গো আঁকা আমরা শিক্ষার্থীদের কৃষক এবং তার কুকুরের একটি ছবি আঁকতে বলি। তারা ছবির নীচে কুকুরের নাম, BINGO লিখতে পারে। তারা তাদের চিত্রের নীচে "বিঙ্গো ওয়াজ হিজ নেম-ও" বাক্যটিও লিখতে পারে। এটি শিল্পকে সাক্ষরতা অনুশীলনের সাথে একত্রিত করে।

কার্যক্রম ৪: কুকুর বিষয়ক আলোচনা আমরা কুকুর সম্পর্কে কথা বলি। কার বাড়িতে একটি কুকুর আছে? তার নাম কি? একটি কুকুর কি শব্দ করে? কুকুর কিভাবে মানুষকে সাহায্য করে? এটি গানটিকে শিক্ষার্থীদের পশুদের সাথে তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতার সাথে সংযুক্ত করে।

মুদ্রণযোগ্য উপকরণ: ক্লাসরুমের জন্য সম্পদ মুদ্রণযোগ্য উপকরণ এই কুকুর বিষয়ক গান সম্পর্কে পাঠকে সমর্থন করে এবং বাড়িতে অনুশীলনের সুযোগ দেয়।

শব্দভাণ্ডার ফ্ল্যাশকার্ড: আমরা মূল শব্দগুলোর জন্য ফ্ল্যাশকার্ড তৈরি করি। ফার্মার, ডগ, নেম। ছবিগুলো শিশুদের অর্থ মনে রাখতে সাহায্য করে।

লেটার কার্ড: আমরা B-I-N-G-O বানান করে অক্ষরের কার্ডের একটি সেট তৈরি করি। শিক্ষার্থীরা তাদের ক্রমানুসারে সাজাতে পারে। তারা গান করার সময় প্রতিটি অক্ষরে নির্দেশ করতে পারে।

বানান স্ট্রিপ: আমরা BINGO শব্দটি লেখা কাগজের সাধারণ স্ট্রিপ তৈরি করি। শিক্ষার্থীরা গান করার সময় প্রতিটি অক্ষরে নির্দেশ করতে পারে। তারা হাতের লেখার অনুশীলনের জন্য অক্ষরগুলো ট্রেস করতে পারে।

কালারিং পেজ: আমরা একটি খামারে একটি বন্ধুত্বপূর্ণ কুকুরের একটি কালারিং পেজ সরবরাহ করি। শিক্ষার্থীরা ছবিটি রঙ করতে পারে। তারা উপরে বা নীচে একটি ব্যানারে "বিঙ্গো" শব্দটি লেখার অনুশীলন করতে পারে।

শিক্ষামূলক গেম: শিক্ষাকে আনন্দময় করা গেমগুলো এই কুকুর বিষয়ক গানটিকে একটি ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতায় পরিণত করে।

গেম ১: বিঙ্গো লেটার বিঙ্গো এই গেমটি গানের থিম ব্যবহার করে। আমরা সংখ্যা ছাড়াই অক্ষর সহ সাধারণ বিঙ্গো কার্ড তৈরি করি। আমরা অক্ষরগুলো বলি। শিক্ষার্থীরা তাদের অক্ষরগুলো ঢেকে দেয়। বিজয়ী হল প্রথম সারিতে পাঁচটি অক্ষর পূরণকারী। কেউ জিতলে আমরা "বিঙ্গো!" বলতে পারি, যা গানের সাথে সংযোগ স্থাপন করে।

গেম ২: ক্ল্যাপ অ্যান্ড স্পেল রিলে আমরা ক্লাসটিকে দলে ভাগ করি। আমরা "ক্যাট" বা "ডগ”-এর মতো একটি সাধারণ তিন বা চার অক্ষরের শব্দ বলি। প্রথম দলটিকে প্রতিটি অক্ষরের জন্য হাততালি দিয়ে শব্দটি বানান করতে হবে। "ডগ”-এর জন্য, তারা তিনবার হাততালি দেবে। অন্য দলকে হাততালির মাধ্যমে শব্দটি অনুমান করতে হবে। এটি আমাদের কুকুর বিষয়ক গান থেকে হাততালির প্যাটার্ন তৈরি করে।

গেম ৩: নেম দ্যাট লেটার আমরা গান গাই, কিন্তু একটি নির্দিষ্ট স্থানে থামি। আমরা গাই, "বি-আই-এন-জি-ও, বি-আই-এন-জি-ও, বি-আই..." এবং তারপর আমরা থামি। ক্লাসকে পরবর্তী অক্ষরটি বলতে হবে, যা হল "N”। এই দ্রুত গেমটি অক্ষর ক্রম সম্পর্কে তাদের জ্ঞান পরীক্ষা করে।

গেম ৪: পুতুল খেলা আমরা গানটি অভিনয় করার জন্য একটি কুকুরের পুতুল ব্যবহার করি। বিঙ্গো নামের পুতুলটি যখন হাততালি দেওয়ার অংশ আসে, তখন তার লেজ নাড়িয়ে বা তার পা নাড়িয়ে "হাততালি" দিতে পারে। এটি আমাদের কুকুর বিষয়ক গানে কুকুরটিকে জীবন্ত করে তোলে।

এই কৌশলগুলো ব্যবহার করে, আমরা একটি কুকুর বিষয়ক সাধারণ হাততালি গানকে একটি সমৃদ্ধ শিক্ষাগত অভিজ্ঞতায় রূপান্তরিত করি। আমরা শিক্ষার্থীদের শব্দভাণ্ডার, ধ্বনিবিদ্যা, ব্যাকরণ এবং বানানের মাধ্যমে গাইড করি। কৃষক এবং তার কুকুর বিঙ্গোর আনন্দপূর্ণ গল্পটি শেখার জন্য একটি ভিত্তি হয়ে ওঠে, যা গান শেষ হওয়ার পরেও তাদের সাথে থাকে।